「国际新闻」美国游戏工作室Survios完成万美元融资近日,开发了VR恐怖游戏《TheWalkingDead:Onslaught》()、VR拳击游戏《Creed:RisetoGlory》()及VR射击游戏《RawData》()的美国游戏工作室Survios完成了由韩国世亚集团的投资子公司Irongray领投、WooriTechnologyInvestment、KNETVentureFund、SeoulInvestmentPartners、ShastaVentures、LuxCapital及三星旗下的SamsungNext参投的万美元融资。ThunderfulGroup万英镑收购英国游戏工作室Coatsink近日,开发了《JurassicWorldAftermath》、《SniperEliteVR》等游戏的英国游戏工作室Coatsink被瑞典游戏开发集团ThunderfulGroup收购,ThunderfulGroup旗下拥有包括ImageForm、Zoink及RisingStarGames在内的游戏工作室。ThunderfulGroup收购Coatsink将需支付万英镑,其中万英镑为现金,万英镑则以新发普通股支付。此外,Thunderful将根据Coatsink在年和年财年的表现支付额外的Earn-Out价格。届时支付方式同样是以现金+股份的方式,上限为万英镑。日本游戏发行商Thirdverse完成万美元A轮融资日本游戏发行商Thirdverse完成了由JAFCO领投、PresenceCapital、SisuVentures及IncubateFund跟投的万美元A轮融资。Thirdverse是VR射击游戏《FrostpointVR:ProvingGrounds》的发行商,这款游戏目前处于公测阶段,它将是Thirdverse首款独自发行的VR游戏,预计将于今年年底上线PCVR平台。完成该笔融资将有助于Thirdverse拓展旗下游戏的开发、发行及管理。英国AR平视显示技术公司Envisics完成万美元B轮融资英国AR平视显示技术公司Envisics完成了由现代汽车集团旗下的现代摩比斯、通用汽车集团旗下风投GeneralMotorsVentures、上汽集团、VanTuylCompanies等投资方参投的万美元B轮融资。Envisics创始人JamiesonChristmas表示,目前公司估值已经超过2.5亿美元,与上一轮融资相比“大幅上升”,但Envisics尚未披露过具体的估值。索尼确认PS5HDCamera不支持PSVR索尼发布了一篇完整的博客文章,详细说明了在PS5上游玩PS4游戏的工作原理,同时也指出,PS5的HDCamera与PS4游戏不兼容,如果PS4游戏需要使用PlayStationCamera,需要通过适配器将其连接到PS5主机上。HTC公布VIVEPro产品线新品“HTCVIVEProSecure”HTC公布了VIVEPro产品线的新品——HTCVIVEProSecure。VIVEProSecure是一款专业级的VR头显,在VIVEPro的基础上进行了一系列旨在保护重要数据安全的硬件修改,可以满足一些场景对于数据安全性的严苛要求,旨在应用于需要“操作权限”的机密环境中。只需40美元:入门级6DoFMR设备Zapbox开启众筹英国计算机软件厂商Zappar曾在年推出了纸板式MR设备ZapBox,并将其作为帮助开发者构建6DoFVR/AR内容的入门级解决方案。如今,ZapBox正以一种全新的形式回归,并已在Kickstarter开启众筹。据悉,Zapbox的Kickstarter众筹目标为6美元,这款经过重新设计的MR设备兼容智能手机,其整体看起来更像是一副外形非常特别的眼镜。佳能正式发布企业级AR头显MREALS1近日佳能正式发布了名为MREALS1的企业级AR头显,这款设备既支持头戴模式,也支持手持模式。与今年早些时候发布的MREALDisplayMD-20不同,MREALS1属于一款搭载透视AR功能的VR头显,S1的前面板配置了四个前置立体摄像头,其中两个用于提供MR视图的AR透视功能,另外两个则用于深度感知和位置追踪功能。Virtuix公布家用级VR跑步机OmniOne,完整套装售价美元VR跑步机制造商Virtuix宣布推出Omni产品线的新品——OmniOne。这是一款面向消费级市场的全向跑步机,让玩家可以在VR中安全地行走、奔跑、躲藏和跳跃而不必担心迎面撞上一堵墙。OmniOne的前代产品OmniPro是专为商场和各种娱乐场所而设计的VR全向跑步机,目前已在45个国家/地区的多个场所投入使用。正是OmniPro的成功让Virtuix决定开发一款家用VR跑步机,目标客户从企业转变为VR游戏玩家。美国陆军正在试验为军犬配备AR眼镜美国陆军实验室透露了一项具有开创性的新项目,该项目可能会改变军犬在战场上的部署方式。这些训练有素的军犬存在于美国军方的所有分支机构中,其用途广泛,可以执行攻击、爆炸物探测、巡逻,搜救和跟踪等多种任务。军犬的指挥员通常使用手势或照明设备(例如激光笔)来下达命令,但这些方法在野外作业时常常会使指挥员面临许多危险。NVIDIA将于年推出CloudXR流媒体服务NVIDIA计划将于年初在AmazonWebServices上推出其CloudXR流媒体服务,从而使各大企业能够将AR/VR内容传输到VR一体机上。尽管该服务最初的用例侧重于可视化与协作应用,但将来相关的XR流媒体服务也可能会向普通消费者开放。NVIDIA表示,CloudXR系统可以将任何OpenVR/SteamVR内容传输到Windows或Android系统的终端用户,而无需对流媒体应用进行任何特殊的修改。「国内新闻」“好玩又有趣”的新兴产业来了!昆明抢抓VR/AR风口近日昆明市VR/AR产业发展联盟成立暨招商大会在昆明呈贡信息产业园举行。产业联盟86家成员单位将形成合力,加快推进昆明VR/AR产业的快速发展。活动现场集中签约了9个产业项目,并为五华区金鼎VR/AR产业园、“西区”5G数字科技产业园、大都摩天VR/AR产业园、云上小镇VR/AR产业园4家昆明市首批VR/AR产业园授牌。来自天翼、咪咕视讯、网龙、京东方、华为等专家学者围绕发展VR/AR产业进行研讨交流。教育管理数字化,杭州怎么做?近日中国国际电子商务博览会在杭州开幕,杭州教育信息化成果精彩亮相。通过“互联网+”赋能,杭州正大力促进信息技术和教育教学深度融合,扩大优质教育资源覆盖面,助力高水平建设美好教育,为杭城打造“全国数字治理第一城”提供有力支持。作为新一代人工智能发展创新试验区,杭州市在教育智能化上投入了大量的人力、物力,充分运用大数据、云计算、物联网、AR/VR/MR等技术,积极推进人工智能与教育教学的深度融合,科学构造智慧教育体系,为培养面向未来的人才奠定了坚实的基础。华为云觅湾区云游戏黑马,“头号玩家”照进现实为赋予数字世界更多选择,今年随着5G商用的落地,华为云正在不断推出并完善其5G云游戏解决方案,拓宽云业务的落地场景。据了解,为在云游戏赛道上进一步扩大自身优势,华为新一代云游戏解决方案包括渲染升级、算力升级、5G+边缘、全球一朵云、云VR游戏5部分内容,利用创新玩法提供全新的游戏体验。作为互联网新技术应用的焦点行业,云游戏将迎来新一轮的发展高潮。华为云在云游戏赛道的布局,更是全方位展示了其面向5G时代的数字技术硬实力。利用云、AI、5G实现未来潜在的消费升级和产业转型,华为云仍在行动。以上就是上一周XR行业资讯。通过上周的资讯,我们可以看出,随着Survios等知名游戏工作室被大手笔投资或收购,XR行业迎来了一波融资小高潮;同时我们也注意到在硬件市场上新款设备也在不断推出,值得用户期待。(来源:)预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇
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